ID Gaming – ICT Serious Games

DESENVOLVIMENTO DE UM PROGRAMA DE FORMAÇÃO PARA A MELHORIA DA QUALIDADE DE VIDA DE PESSOAS COM DEFICIÊNCIA INTELECTUAL ATRAVÉS DE JOGOS SÉRIOS (TIC)

Teve início no dia 01/11/2020 o Projeto ID-GAMING, cofinanciado pelo Programa ERASMUS + da União Europeia, que vai estar em execução até ao dia 31/10/2022.

Este Projeto é liderado e coordenado pelo CECD e conta com a participação dos seguintes parceiros:

– AUTH (Aristotle University of Thessaloniki) da Grécia;
– INESC-ID (Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores, Investigação e Desenvolvimento) de Portugal;
– CSS FORLI (Consorzio Solidarietà Sociale Forlì-Cesena) de Itália;
– COPAVA (Asociación coordinadora de recursos de atención a personas con diversidad funcional intelectual) de Espanha;
– AIAS (Associazione Italiana per l’Assistenza agli Spastici) de Itália.

O principal objetivo do Projeto ID-GAMING é aumentar as competências das Pessoas com Deficiência Intelectual (PcDI), dos profissionais que com eles trabalham e dos seus familiares na implementação de Jogos Sérios (TIC) para melhoria das suas funções cognitivas e, consequentemente, da sua Qualidade de Vida (QdV).

Os objetivos específicos do Projeto ID-GAMING são:

–  Aumentar a visibilidade do grupo alvo sobre a relevância dos Jogos Sérios (TIC);
–  Selecionar e recolher Jogos Sérios (TIC) para treinar as funções cognitivas de PcDI de acordo com as suas necessidades e capacidades específicas;
– Transferir conhecimentos, orientações e procedimentos sobre como usar Jogos Sérios para produzir resultados específicos em termos de funções cognitivas e Qualidade de Vida;
– Desenvolver e melhorar as competências digitais das PcDI.

Durante a execução deste Projeto serão elaborados os seguintes Produtos Intelectuais:
– Produto Intelectual 1 – Jogo Formativo Qualidade de Vida
– Produto Intelectual 2 – Pacote Formativo
– Produto Intelectual 3 – Ferramenta de Formação ID-GAMING e-Training

Como é habitual, o Projeto ID-GAMING envolverá a participação direta de Pessoas com Deficiência Intelectual, suas famílias e profissionais, que contribuirão para a elaboração dos conteúdos e produtos e posterior validação.

Para informações mais detalhadas sugerimos a leitura do folheto (aqui) ou uma visita ao website do Projeto.

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